プロジェクトの方向性
このページはMCP for Unityの長期的な方向性を示します。現在の実装状況や優先順位の正本ではありません。 個別機能の現在状態はcode、Release、Issue、Pull Requestを確認してください。
基本目標
- 導入を簡単にする — Python server、MCP client設定、Unity側接続の初期障壁を減らす
- 操作を速くする — latency、不要なtool exposure、token使用量を減らす
- 接続先を増やす — 標準的なMCP client、HTTP、remote運用との互換性を高める
- 保守しやすくする — API、documentation、version compatibilityを明確にする
- 実際のfailureから改善する — Issue、release、Failure KBなどの証拠を優先する
現在状態の確認先
- このforkのIssue: https://github.com/KAFKA2306/unity-mcp/issues
- このforkのPull Request: https://github.com/KAFKA2306/unity-mcp/pulls
- 上流Issue: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp/issues
- 上流Release: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp/releases
- リリース履歴
2026 feature research
機能domainごとの技術調査は2026 Feature Roadmapに分離しています。そこに書かれた候補は調査結果であり実装commitmentではありません。
原則
roadmap本文へ「Current Focus」のような時間依存情報を複製しません。時間とともに変わる状態はGitHub側へ寄せ、docsには長く維持できる目的・設計判断だけを残します。