よくあるセットアップ問題
macOS: Claude CLIが起動しない(dyld ICU library not loaded)
症状
- MCP for Unityで
Failed to start Claude CLI. dyld: Library not loaded: ...が表示される - Terminalで
claudeを実行してもlibicui18n.xx.dylib不足で失敗する
原因
Homebrew Nodeまたはclaude binaryが、現在は導入されていないICU versionへlinkされており、dyldがdylibを見つけられません。
対処方法
Homebrew Nodeを再導入し、現在のICUへlinkし直します。
brew update
brew reinstall node
npm uninstall -g @anthropic-ai/claude-code
npm install -g @anthropic-ai/claude-code
またはNVM Nodeを使います。
nvm install --lts
nvm use --lts
npm install -g @anthropic-ai/claude-code
# Unity MCP → Claude Code → Choose Claude Location → ~/.nvm/versions/node/<ver>/bin/claude
公 式installerも利用できます。
curl -fsSL https://claude.ai/install.sh | bash
修復後、MCP for UnityのClaude Code sectionで Choose Claude Location から動作するclaude binaryを指定し、再度 Register します。
WSL2: Linux側Claude CodeからWindows側Unityへ接続する
Claude CodeをWSL2で、UnityをWindowsで動かす場合、MCP serverはWindows側で起動し、WSL側からそこへHTTP接続します。
1. Unity packageを導入する
Unity Package ManagerでGit URL を追加します。
https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main
MCP for Unity設定でportを 8090 など空いている番号へ変更できます。8080が別serviceと競合する場合に有効です。
2. Windowsへuvを導入する
管理者PowerShellで実行します。
irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex
3. WSLからWindowsへport forwardする
WSL2は別network namespaceで動くため、管理者PowerShellからMCP portを転送し ます。
netsh interface portproxy add v4tov4 listenport=8090 listenaddress=0.0.0.0 connectport=8090 connectaddress=127.0.0.1
firewall ruleも追加します。
New-NetFirewallRule -DisplayName "Unity MCP Server" -Direction Inbound -LocalPort 8090 -Protocol TCP -Action Allow
4. WSLから見たWindows host IPを確認する
WSL内で次を実行します。
cat /etc/resolv.conf | grep nameserver | awk '{print $2}'
例: 172.21.48.1
5. Claude CodeへMCP serverを追加する
claude mcp add --transport http UnityMCP http://<YOUR_WSL_HOST_IP>:8090/mcp
例:
claude mcp add --transport http UnityMCP http://172.21.48.1:8090/mcp
ここではserverがWindows側で動くため、stdioではなくHTTPを使います。
6. 確認する
Unityを起動してからClaude Codeを開き、UnityMCPがconnected MCP serverとして表示されることを確認します。scene情報を取得するpromptで動作確認できます。
補足
- PC再起動後にWSL host IPが変わる場合があります。その場合は手順4を再実行して設定を更新します。
- port proxyは再起動後も残ります。削除する場合:
netsh interface portproxy delete v4tov4 listenport=8090 listenaddress=0.0.0.0 - 接続しない場合、UnityとMCP serverが起動しているかMCP for Unity panelで確認します。
Unity AI Assistant packageとのDLL version不一致
Unity 6.3以降とUnity AI Assistant packageを併用すると、System.Collections.Immutableのversion conflictが発生することがあります。
症状
System.Collections.Immutableversion mismatchに関するcompile error- Unity AI Assistant導入済みprojectへMCP for Unityを追加した後に発生
原因
Unity AI Assistant、MCP for UnityのCodeAnalysis依存、Unity組み込み環境が異なるSystem.Collections.Immutable versionを要求し、assembly resolutionで競合します。
対処
- Unity AI Assistantが不要ならPackage Managerから削除し、必要な
System.Collections.ImmutableDLLをAssets/Plugins/へ配置します。 - 両方必要な場合は、project内のassembly version requirementを確認して互換versionを
Assets/Plugins/へ配置します。
これはUnityのassembly resolutionに関する問題で、NuGetのようなdependency resolverがproject全体へ自動適用されないため、DLL conflictを手動で解決する必要があります。
No Unity Instances Found
Claude CodeやJetBrains Riderなどは通信方式をsession中に変えると古い設定を保持することがあります。まずclientを再起動します。
改善しない場合:
- MCP for Unity status panelが
Connectedか確認する mcpforunity://instancesを読み、空ならUnity側bridgeが動いているか確認する- Window → MCP for Unity → Restart Server を試す
FAQ — Claude Code
Q: Terminalではclaudeが動くのにUnityから見つからない。
A: macOSのFinder / Hubから起動したappはshellのPATHを引き継がないことがあります。MCP for Unityで Choose Claude Location を押し、/opt/homebrew/bin/claudeや~/.nvm/versions/node/<ver>/bin/claudeなどの絶対pathを指定します。
Q: NVMで導入したclaudeはどこにある?
A: 通常は~/.nvm/versions/node/<ver>/bin/claudeです。MCP for Unity側からbrowseして指定できます。
Q: Register buttonにClaude Not Foundと表示される。
A: CLIを導入するかpathを指定します。Claude Code CLIの導入・修復も参照してください。
FAQ — VS Code
Q: 最初にMCP for Unity serverを起動するとCanceled: Canceledと表示される。
A: 新しいchatを開始します。既存chatが新しいMCP server設定を認識していない場合があります。
FAQ — Cursor / Windsurf / VS Code(Windowsのuv path)
Q: uvは入っているのにMCP clientからserverを起動できない。
A: Windows上に複数のuv.exeが存在する場合があります。MCP for Unityの Choose UV Install Location から、upgrade後もpathが変わりにくいWinGet Links shim(%LOCALAPPDATA%\Microsoft\WinGet\Links\uv.exe)を明示指定してください。