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VRChat / Unity 実践記事 — 自動収集候補

このページは GitHub Actions が定期探索した 未検証候補 です。第二世代classifierでイベント・日記・一般記事を除外していますが、正確性や現行仕様との適合は保証しません。検証後に採用した記事だけ 検証済みカタログ へ移します。

現在の候補: 56件

score公開日記事出典検出トピック
192026-06-30【2026年版】VRoid製VRChatアバターの軽量化メモ:Very Poor脱出までの全工程とハマりどころZennVRChat, Unity, avatar, armature, shape keys, PhysBone, shader, lighting, optimization, automation
192025-12-19【VRChat】UdonSharp開発環境の構築:VCC導入からインタラクトオブジェクト作成まで | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, UdonSharp, networking
192024-02-07【VRChat】もはや必須!?軽量化をワンタッチで行ってくれる「Avatar Optimizer」で軽いアバターになろう! | こはろぐこはろぐVRChat, Unity, Blender, avatar, outfit fitting, armature, shape keys, PhysBone, shader, lighting, optimization, automation
182026-08-12VRChat向けアバターのデフォルトの表情を変更する(Unity上で適用したブレンドシェイプをVRChat上でも適用する)ZennVRChat, Unity, avatar, shape keys, Animator
182026-08-11【VRChat】ジェスチャーを順番に実行してアクションを動かすギミックの作成方法ZennVRChat, Unity, avatar, weight editing, armature, Animator
182026-08-06VRChat向けモデル改変を、VPMとPrefab Variantで再現可能にした話ZennVRChat, Unity, avatar, networking
182026-07-22【Unity / VRChat】UnityでModular Avatarの設定項目が表示されなくなった時の対処方法備忘録ゆうすずみっ!VRChat, Unity, avatar
182026-06-17VRChatアバターをChilloutVR向けに変換してアップロードする手順ZennVRChat, Unity, avatar, outfit fitting, armature, Expression Menu, Animator, PhysBone, shader
182023-10-05ただ衣装を着るだけじゃない、痒いところに手が届くModular Avatarの使い方 - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Unity, avatar, outfit fitting, armature, shape keys, Expression Menu, networking, optimization
172026-08-15【VRChat】カラバリPrefabを簡単に作れるツールを作った - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Unity, avatar, outfit fitting, armature, shape keys, PhysBone, lighting, automation
172026-06-05VRChatで巨大あみだくじワールドを個人開発してCommunity Labs通過するまでZennVRChat, Unity, Animator, UdonSharp, networking, shader, lighting
172025-12-19【VRChat】Attributesを活用する:UdonSynced・Header・Rangeの使い方 | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, UdonSharp, networking
172025-12-19【VRChat】ドアギミックを作る:自動ドア・手動ドアの同期実装 | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, Animator, UdonSharp, networking
172025-01-24【MA対応】『lilycalInventory』で簡単!アクションメニューから複数の衣装 & 小物を自由に着せ替えちゃおう! | こはろぐこはろぐVRChat, Unity, Blender, avatar, outfit fitting, shape keys, Animator, networking, shader, lighting
162026-07-19【VRChat】アバターもワールドも改変せず、OSCで腕振り移動を自作してVR酔い対策ZennVRChat, Unity, avatar, networking
162026-01-26【VRChat】Modular Avatarで衣装のオンオフ+シェイプキーも連動させよう - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Unity, Blender, avatar, outfit fitting, weight editing, armature, shape keys, Expression Menu, Animator, PhysBone, networking, optimization
162025-12-19【VRChat】UdonSharpで使えるC#機能と制限を徹底解説 | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, UdonSharp, networking
162025-12-19【VRChat】デバッグとテストの基本:Debug.Log・ClientSimの使い方 | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, UdonSharp, networking
162025-02-03【VRChat】『あなたらしさ』は髪色から!アバターの髪色を簡単&自由に改変する方法と最強ツールを紹介します! | こはろぐこはろぐVRChat, Unity, Blender, avatar, outfit fitting, shader, lighting, optimization
162023-12-05【AAO: Avatar Optimizer】できる範囲でやるアバター最適化 - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Unity, Blender, avatar, outfit fitting, armature, shape keys, Expression Menu, Animator, PhysBone, networking, shader, lighting, optimization, automation
152025-12-19【VRChat】ネットワーク同期入門:所有権とUdonSyncedを理解する | ういやまラボういやまラボVRChat, UdonSharp, networking, lighting
152025-04-15【VRChat】FBX、Prefab、Prefab Variant、GUIDについて理解して変更に強くなろう - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Unity, Blender, avatar, outfit fitting, armature, shape keys, Expression Menu, Animator, PhysBone, shader, lighting, optimization, automation
152024-07-13【VRChat】AvatarParametersDriverでお手軽排他制御 - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Unity, avatar, outfit fitting, Expression Menu
152023-07-05【初心者向け全部盛り】Prefab Variantで管理しつつModular Avatarで衣装の着せ替えをやってみよう - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Unity, avatar, outfit fitting, weight editing, armature, shape keys, Expression Menu, Animator, PhysBone, networking, shader, lighting, optimization
142025-12-19【VRChat】同期ボタンを実装する:ローカル・トグル・ワンタイムの作り分け | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, UdonSharp, networking, lighting
142025-12-19【VRChat】ミラーシステムを作る:ON/OFF切替と品質設定 | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, avatar, UdonSharp, lighting
142025-12-19【VRChat】ステーションを実装する:椅子・乗り物・座れるオブジェクト | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, avatar, UdonSharp, networking
142025-12-19【VRChat】テレポーターを作る:プレイヤーを瞬間移動させる方法 | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, UdonSharp, networking
142025-12-19【VRChat】UdonSharpの変数とデータ型:int・float・GameObjectの基礎 | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, avatar, UdonSharp, lighting
142025-12-14衣装の貫通をつまんで直せる!「EreMorph」でメッシュを直感的に編集しちゃおう!【VRChat】 | こはろぐこはろぐVRChat, Unity, Blender, avatar, outfit fitting, weight editing, armature, shape keys, PhysBone
132026-05-31【VRChat】AAP / Animator解析とMAパーティクル共通化 技術メモZennVRChat, Unity, avatar, weight editing, Animator
132026-05-31【VRChat】VRC Parent Constraintと関連技術情報ZennVRChat, Unity, avatar, weight editing, armature, Animator
132025-12-19【VRChat】ピックアップオブジェクト入門:掴める・使えるアイテムを作る | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, UdonSharp, networking, shader, lighting
132025-05-02【VRChat】Parent Constraintを使ってボーンをHeadから別のボーンに設定するときの注意点 - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, avatar, weight editing, armature, PhysBone, automation
132025-04-20【VRChat】Unityエディタ拡張をVPMリポジトリで配布するには - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Unity, Blender, avatar, outfit fitting, armature, lighting, automation
122026-08-30開発者のためのフリーVRMアバター活用ガイド(選定編)— 入手先とライセンスの選び方ZennVRChat, Unity, avatar, armature, shape keys, automation
122025-08-24【VRChat】フェイストラッキング時の表情をいい感じに調整する - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Unity, Blender, avatar, shape keys
122025-06-02【Blender】SKkeeper v1.8.2で複数オブジェクト対応&シェイプキーなしでもOKに! - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Blender, avatar, outfit fitting, shape keys, automation
122025-04-20【VRChat】作ったエディタ拡張をVPMリポジトリで配布してみた - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Unity, avatar, automation
122025-02-07【VRChat】衣装と素体のマージを楽にするBlenderアドオンを作った - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Unity, Blender, avatar, outfit fitting, weight editing, armature, automation
112026-08-14【VRChat】VIVE Ultimate Trackerの電源をワンボタンでまとめてオフにするツールを作った - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Blender, outfit fitting, automation
112026-06-20VCCが起動直後にクラッシュする原因と直し方|重複パッケージ(VRCFury)ZennVRChat, Unity, networking, automation
112026-05-22【VRChat】落下したプレイヤーをリスポーンさせる:範囲外トリガーで安全地点へ戻す | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, UdonSharp, networking
112025-12-19【VRChat】UdonSharpのライフサイクル:Start・Update・Interactを理解する | ういやまラボういやまラボVRChat, UdonSharp, lighting
112025-12-19【VRChat】VRCObjectPoolで効率化:弾・エフェクトの生成管理 | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, UdonSharp, networking, optimization
112025-12-19【VRChat】UdonSharpとは?VRChatワールド制作の心臓部を理解する | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, UdonSharp, networking
112025-12-19【VRChat】ユーザー入力の検出をマスター:Interact・Input Eventsの活用法 | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, UdonSharp
112023-12-03おはツイ勢必見!標準カメラよりも綺麗なボケ味で撮れる「Virtual Lens2」と、セルフィー機能を充実させる「PVLController」の組み合わせが最強すぎた!【VRChat】 | こはろぐこはろぐVRChat, Unity, Blender, avatar, outfit fitting, Animator, shader
102026-08-03iFacialMocap(iPhone)を使ってVRChatのアバターのフェイストラッキングをするZennVRChat, avatar
102025-12-19【VRChat】パフォーマンス最適化:Update削減とネットワーク負荷を軽減する | ういやまラボういやまラボVRChat, Unity, avatar, UdonSharp, networking, optimization
102024-11-19【VRChat】選択したメッシュの情報を合計して表示してくれる君を作った - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Unity
102024-09-26【VRChat】複数のアニメーションファイル間で操作するBlendShapeの対象を統一する君を作った - 一年中こたつ出てるHatena BlogVRChat, Unity, avatar, shape keys
102024-02-23たったの5秒!「JustSS」を使ってアバターの透過画像を超簡単に撮影しよう!【Unity・VRChat】 | こはろぐこはろぐVRChat, Unity, Blender, avatar
92025-12-19【VRChat】配列とデータ構造:List/Dictionaryなしで設計するテクニック | ういやまラボういやまラボVRChat, UdonSharp, networking
92025-12-19【VRChat】メソッドとカスタムイベント:SendCustomEventでスクリプト間連携 | ういやまラボういやまラボVRChat, UdonSharp, networking
92025-12-19【VRChat】プレイヤーイベント完全ガイド:Join・Leave・Respawnを検出する | ういやまラボういやまラボVRChat, avatar, UdonSharp, lighting

機械可読データ: /data/community-practice-candidates.json