新規衣装制作手順¶
ガイド情報
所要時間: 約2-8時間 | 難易度: 中級者向け | 重要度: 高
このページの目的: ゼロからオリジナル衣装を制作する完全な手順を学び、創造性を発揮した衣装制作ができるようになります。
🎯 制作準備¶
デザイン企画¶
- コンセプト決定: 作りたい衣装のビジョン
- 参考資料収集: 実物・イラスト・3D作品
- 技術的検討: 実現可能性の確認
必要な素材¶
- アバターFBXファイル
- デザイン参考画像
- Marvelous Designer 2024以降
🔧 制作工程¶
ステップ1: パターン作成¶
- 基本形状の作成: 四角形・円形から開始
- パターン編集: 目的の形状に調整
- 縫い線設定: Internal Line で接続定義
ステップ2: 3D化・フィッティング¶
- 初期配置: アバター周辺にパターン配置
- シミュレーション実行: スペースキーで開始
- フィット調整: サイズ・位置の微調整
ステップ3: 物理設定最適化¶
- 布特性設定: Cotton・Silk等の選択
- パーティクル調整: 品質と速度のバランス
- VRChat最適化: 軽量化設定
ステップ4: 完成・エクスポート¶
- 最終調整: 見た目・動作の確認
- FBXエクスポート: Unity統合用
- プロジェクト保存: 今後の修正用
⚡ 効率化テクニック¶
時短のコツ¶
- 既存パターンの活用: ライブラリから流用
- 対称コピー: 左右対称部分の自動作成
- 段階的制作: 簡単→複雑の順で進行
よくある問題¶
- 貫通問題: Collision設定で解決
- サイズ不適合: Transform機能で調整
- 物理不安定: パーティクル数を調整
🌟 発展応用¶
高度なテクニック¶
- レイヤード衣装: 複数衣装の重ね着
- アニメーション対応: 動きに追従する設定
- アクセサリー統合: 小物との組み合わせ
📚 次のステップ¶
完成したら実際の衣装制作に挑戦:
新規制作手順完了!
オリジナル衣装制作の基礎を習得しました。創造性を発揮した素晴らしい衣装を作成しましょう!