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Marvelous Designer 初回起動ガイド

ガイド情報

所要時間: 約30分 | 難易度: 初心者向け

このページの目的: Marvelous Designerを初めて起動し、基本的な設定と画面構成を理解します。

このガイドを始める前に

ソフトウェア確認ガイドを完了し、Marvelous Designerが正常に起動することを確認してください。

🎯 今回達成する目標

  1. ✅ Marvelous Designerの基本画面に慣れる
  2. ✅ 日本語メニューに切り替える(可能な場合)
  3. ✅ 基本的な設定を行う
  4. ✅ 新規プロジェクトを作成する
  5. ✅ 「怖くない」と感じられるようになる

🚀 初回起動手順

ステップ 1: Marvelous Designerを起動

ステップ 1-1: 起動してみましょう

  1. デスクトップの 「Marvelous Designer」 アイコンをダブルクリック
  2. または、スタートメニューから「Marvelous Designer」を検索して起動

起動時に表示される可能性があるもの:

  • ライセンス認証画面: 初回のみ表示されます
  • スプラッシュスクリーン: しばらく待ちましょう
  • チュートリアルの提案: 後で見ることもできます

起動に時間がかかる場合

初回起動は少し時間がかかることがあります。1-2分ほど待ってみてください。

ステップ 2: 初期設定

ステップ 2-1: 言語設定の確認

Marvelous Designerが起動したら、まず言語設定を確認しましょう。

言語を日本語に変更する方法:

  1. 上部メニューバーの 「Edit」 をクリック
  2. 「Preferences」 を選択(または 「環境設定」
  3. 左側のリストから 「General」 を選択
  4. 「Language」 のドロップダウンから 「日本語」 を選択
  5. 「OK」 をクリック
  6. 再起動を求められる場合は、再起動してください

日本語対応について

バージョンによっては日本語メニューがない場合があります。その場合は英語のまま進めますが、このガイドでは両方のメニュー名を記載するので安心してください。

基本設定の調整

設定を最適化しましょう:

自動保存の設定: 1. 「Edit」「Preferences」「General」 2. 「Auto Save」 を有効にする 3. 「Auto Save Interval」 を5分に設定

単位設定: 1. 「Edit」「Preferences」「General」 2. 「Units」「Metric(cm)」 に設定(日本人に馴染みやすい)

メモリ設定: 1. 「Edit」「Preferences」「3D Graphics」 2. 「Use GPU」 を有効にする(グラフィックカードがある場合)

設定完了

設定が完了したら 「Apply」「OK」 で設定を保存しましょう。

ステップ 3: 画面構成を理解する

メイン画面の構成

Marvelous Designerのメイン画面は大きく4つのエリアに分かれています:

📐 2Dパターンウィンドウ(左側): - 衣装のパターン(型紙)を作成・編集する場所 - 平面的な作業を行います - 「2D Pattern Window」 と表示されています

🎭 3Dビューポート(右側): - 3Dアバターと衣装を確認する場所 - 実際の着用状態をリアルタイムで確認できます - 「3D Garment Window」 と表示されています

🛠️ ツールバー(上部): - よく使う機能のボタンが並んでいます - パターン作成、選択、移動などの基本ツール

📊 プロパティパネル(右端または下部): - 選択したオブジェクトの詳細設定 - 物理特性やシミュレーション設定

画面が小さく見える場合

各パネルの境界線をドラッグして、自分の見やすいサイズに調整できます。

基本的な視点操作を覚える

3Dビューポートの操作方法:

  • 回転: マウス右ボタンドラッグ
  • パン(移動): マウス中ボタンドラッグ
  • ズーム: マウスホイール
  • フィット表示: 「F」 キーを押す

実際に試してみましょう: 1. 3Dビューポート内で右クリックを押しながらマウスを動かす 2. マウスホイールを回してズームイン・アウト 3. 「F」 キーを押してビューをリセット

操作に慣れました!

この基本操作は今後ずっと使うので、少し練習しておくと良いでしょう。

ステップ 4: 初回プロジェクトの作成

新規プロジェクトを作成

プロジェクトの作成手順: 1. 「File」「New Project」 をクリック 2. プロジェクト名を入力: 「練習用プロジェクト」 3. 保存場所を設定: 先ほど作成した 「VRChat衣装制作」 フォルダ内 4. 「Create」 をクリック

プロジェクト作成後の画面: - 3Dビューポートに基本的な人型(アバター)が表示される - 2Dパターンウィンドウは空の状態 - これが正常な新規プロジェクトの状態です

デフォルトアバターについて

初期状態で表示されるのは汎用的な人型モデルです。後でVRChatアバター(あなたのFBXファイル)に置き換えます。

ステップ 5: 基本的な機能テスト

動作確認をしてみる

シンプルな四角形を作ってみましょう:

  1. 左上のツールバーから 「Rectangle」 ツール(四角形アイコン)をクリック
  2. 2Dパターンウィンドウ内でクリック&ドラッグして四角形を描く
  3. 四角形が作成されたらツールを解除(「Arrow」 ツールをクリック)

シミュレーションを実行: 1. 「Simulation」「Simulate」 をクリック 2. または 「スペースキー」 を押す 3. 作成した四角形が3Dビューポートに表示され、重力で落下する様子が見られます

シミュレーションの停止: 1. 再度 「スペースキー」 を押すか 2. 「Simulation」「Reset Simulation」 をクリック

おめでとうございます!

これであなたはMarvelous Designerで最初の「布」を作成し、物理シミュレーションを実行しました!

🎨 インターフェースカスタマイズ

作業しやすい環境にする

パネルレイアウトの調整:

  1. ウィンドウサイズの調整:
  2. パネル間の境界線をドラッグして、2D/3Dの比率を調整
  3. 一般的には3Dビューポートを少し大きめにすると作業しやすいです

  4. ツールバーの配置:

  5. よく使うツールが見えやすい位置にあるか確認
  6. 必要に応じて 「View」「Toolbars」 から調整

  7. 色調設定:

  8. 「Edit」「Preferences」"Display"
  9. 背景色やグリッド表示など、見やすい設定に調整

自分だけの設定を保存

気に入った設定になったら 「File」"Save Layout" で保存できます。

📚 基本概念の理解

Marvelous Designerの基本的な考え方

理解しておくべき重要な概念:

1. パターン(Pattern): - 現実の服作りの「型紙」と同じ - 2Dで作成し、3Dで形になる - 基本的な形(四角、円など)から複雑な形を作る

2. シミュレーション(Simulation): - 布の物理的な動きを計算する機能 - 重力、風、衝突などが考慮される - リアルタイムで結果を確認できる

3. アバター(Avatar): - 服を着せる人型モデル - 後でVRChatアバターに置き換える - 服のフィット感を確認するために重要

現実の服作りとの関係

Marvelous Designerは現実の服作りをデジタル化したツールです。型紙作り → 縫製 → フィッティングという流れは同じです。

✅ 完了チェックリスト

以下の項目が全て完了したら、基本的なセットアップは終了です:

初回起動完了チェック

  • Marvelous Designerを正常に起動できた
  • 言語設定を確認した(日本語または英語)
  • 自動保存と基本設定を行った
  • メイン画面の4つのエリアを理解した
  • 3Dビューポートの基本操作(回転・ズーム)ができる
  • 新規プロジェクトを作成できた
  • 四角形を作成してシミュレーションを実行できた
  • インターフェースを自分好みに調整した

🔧 よくあるトラブル

「シミュレーションが動かない」

対処法: 1. パターンが作成されているか確認 2. 「Simulation」「Simulation Properties」 でGravity(重力)が有効になっているか確認 3. グラフィック設定を下げてみる

「画面が崩れている・見えない部分がある」

対処法: 1. 「Window」「Reset Layout」 で初期レイアウトに戻す 2. ディスプレイの解像度とスケール設定を確認 3. グラフィックドライバを最新版に更新

「操作がうまくいかない」

対処法: 1. 「F1」 キーでヘルプを表示 2. 「Ctrl + Z」 で操作を取り消し 3. 「File」「Recent Projects」 で最近のファイルを再度開く

🌟 次のステップ

おめでとうございます!Marvelous Designerの基本的な操作に慣れました。

次は、より詳しいインターフェース操作と基本概念を学びましょう。

基本インターフェースガイドに進む →

または、すぐに実践に移りたい場合は:

Unity・VRChat SDK設定に進む →

素晴らしいスタートです!

最初のハードルは越えました。ここからが本当に楽しい部分です!不明な点があれば、いつでもよくある問題と対処法を参照してください。