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ユキヒ

  • 権能: 傘 (Umbrella)
  • 難易度: ★★★★☆
  • 得意間合: 0-2 (閉) / 4-6 (開)
  • S10 Meta Tier: A

その傘は、盾となり、矛となる

相手のメガミやデッキタイプに合わせて、自分が「アグロ(攻撃重視)」になるか「コントロール(防御重視)」になるかを選択できる点が最大の強みです。


軌跡とSeason 10の環境

ユキヒは、その柔軟性ゆえに「環境に対応する側」のメガミとして長く君臨しています。S10環境においても、特定のメガミに極端に弱いということが少なく、安定した立ち位置を維持しています。

graph TD
    A[ユキヒ] --> B{傘の状態}
    B -- 閉: 暗殺者 --> C[近距離バースト]
    B -- 開: 舞踏家 --> D[中距離レンジロック]
    C --> E[ビートダウン対面に有利]
    D --> F[近接特化対面に有利]
    E --> G[S10 Meta: Tier A]
    F --> G

物語の起源:ユキヒ

「開くも閉じるも、私の自由。この傘が紡ぐのは、あなたへの引導よ」

ユキヒは、変幻自在の「傘」を操り、二つの顔を持つメガミです。彼女の起源は、移ろいゆく季節の境界や、物事の「表」と「裏」が交差する瞬間にあります。可憐な少女の如き微笑みの裏に、冷徹な暗殺者の鋭利な牙を隠し持っています。 「開閉」という力は、彼女が状況に応じて己の在り方(距離感)を峻烈に変え、相手の計算を根底から裏切り続ける「変化」の美学を象徴しています。


初心者が陥りやすい罠

安易な「しこみび」自傷

『しこみび』は[4/3]という強烈な打点を持ちますが、自傷ダメージを伴います。相手のライフがまだ多い序盤に無理に振ると、自分の首を絞めることになります。これは「トドメの一撃」です。

「かさまわし」の使いすぎ

『かさまわし』は便利ですが、手札を1枚消費します。目的もなく毎ターン回していると、肝心な時の攻撃札や対応札が足りなくなります。「返しのターン、どちらの形態で耐えるべきか」を逆算して使いましょう。


戦略的タイムライン

クリンチ型 (閉重視)

局面 目標 推奨アクション
序盤 宿し・前進 間合2を目指してリソースを蓄える。
中盤 粘着・削り 『たぐりよせ』で離脱を許さず、『しこみばり』でライフを削る。
終盤 リーサル 『ゆらりび』を叩き込む。

レンジロック型 (開重視)

局面 目標 推奨アクション
序盤 距離確保 『ひきあし』などで間合5-6を維持する。
中盤 牽制・磨耗 『ふりまわし』や相方の射撃で相手のオーラを削り続ける。
終盤 判定/磨耗勝 リソース差で圧倒し、確実にライフを詰める。

カード性能マトリックス

通常札 (Normal Cards)

card モード S10 Relevance 備考
しこみばり 閉: 攻撃 / 開: 対応 ★★★★☆ 攻防の要。ふくみばり(開)のプレッシャーが強い。
しこみび 閉: 打点 / 開: 妨害 ★★★☆☆ リーサル用。ねこだまし(開)は間合0での妨害。
たぐりよせ 閉: 吸引 / 開: 拒否 ★★★★★ ユキヒをユキヒたらしめる最重要カード。
つきさし 閉: 突進 / 開: 範囲 ★★★☆☆ 間合の穴を埋める。
かさまわし 共通: スイッチ ★★★★☆ デッキを回す潤滑油。
ひきあし 閉: 潜入 / 開: 離脱 ★★★★☆ 安全な間合調整に必須。
えんむすび 共通: 支援 ★★☆☆☆ アナザー版や特定ペアでのコンボ用。

切札 (Trump Cards)

card Cost S10 Evaluation 備考
はらりゆき 1 ★★★★★ S10強化(射程3-6)。コスパ最強の1点。
ゆらりび 5 ★★★★☆ 相手を「ライフ受け不可」に追い込む絶対的な威圧。
くるりみ 2 ★★★★☆ 防御しつつ形態を変えられる。
ひらりおり 3 ★★★☆☆ 強力な一撃(月影落など)をスカすための天敵。

おすすめの組み合わせ (Pairs)

  • オボロ (忍傘): 設置と「ゆらりび」が噛み合った、ユキヒの真骨頂。
  • ヒミカ (銃傘): 「クリムゾンゼロ」からの「ゆらりび」コンボ、通称「クリムゾンゆらりび」。
  • トコヨ (扇傘): 鉄壁。精神的な摩耗戦が得意。

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