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クイックリファレンス

ゲームプレイ中に素早く参照できる重要情報をまとめました。各ゲームの基本情報、手順、よくある質問への回答を掲載しています。

ゲーム基本情報一覧

🎲 コアゲーム概要
| ゲーム | 人数 | 時間 | 複雑度 | 主要メカニクス | |--------|------|------|--------|----------------| | [BOHNANZA](../games/bohnanza.md) | 2-7人 | 45分 | 1.6/5 | 交渉・手札管理 | | [HackClad](../games/hackclad.md) | 2-4人 | 45分 | 2.3/5 | デッキビルディング | | [イスタンブール選択と集中](../games/istanbul-choose-write.md) | 2-5人 | 60分 | 2.8/5 | ロール&ライト | | [FORT](../games/fort.md) | 2-4人 | 40分 | 2.1/5 | デッキビルディング | | [FIXER](../games/fixer.md) | 3-4人 | 30分 | 2.0/5 | トリックテイキング | | [National Economy Mesena](../games/national-economy-mesena.md) | 1-4人 | 45分 | 2.6/5 | ワーカープレイスメント |

ゲーム別クイックリファレンス

BOHNANZA(ボーナンザ)

🌱 手札順序固定の豆取引ゲーム
**重要ルール**: 手札の順序は絶対に変更禁止!前から順番にプレイする必要があります。 **ターン流れ**: 1. 必須植え付け(手札前方のカード) 2. 引き取り&交渉(2枚引いて全員と交渉可能) 3. 面出しカード植え付け(交渉で得たカード等) 4. 補充(3枚引いて手札後方に追加) **勝利条件**: ゲーム終了時に最も多くの金貨を持つプレイヤー

豆の価値表(収穫時のコイン数): - コーヒー豆(24枚): 4→7→10-12コイン - ワックス豆(22枚): 4→7→9-11コイン
- ブルー豆(20枚): 4→6→8-10コイン - チリ豆(18枚): 3→6→8-9コイン

HackClad(ハッククラッド)

🧙‍♀️ 魔女テーマのデッキ構築ゲーム
**ターン流れ**: 1. アクションフェーズ(カードプレイ・魔力生成) 2. 購入フェーズ(魔力でカード購入) 3. クリーンアップ(手札5枚に戻す) **勝利条件**: - 最後の魔女(他全員の体力を0にする) - 魔術の極み(マスター呪文3枚獲得) - 魔力値50点達成

カード種類: - 呪文: 攻撃・防御・効果呪文 - 材料: 魔力生成・醸造効果 - 使い魔: 継続効果・強力サポート

イスタンブール選択と集中

🎯 商人テーマの選択式ダイスゲーム
**ターン流れ**: 1. ダイス全振り(15個) 2. ダイス4個選択 3. アクション実行 4. 顧客取引チェック **勝利条件**: 15ラウンド後に最多ルビー獲得

ダイス効果: - 🧵 布 / 🌶️ スパイス / 🍎 果物 / 🐟 魚 / 💎 宝石 - 🚶 キャラバン / 🕌 モスク / 🏛️ ギルド / 👮 警察 / 🗡️ 密輸業者

FORT(フォート)

🏰 友情テーマのデッキ構築ゲーム
**ターン流れ**: 1. 友達プレイ(1枚必須) 2. フォロー機会(他プレイヤー) 3. 友達募集(ピザ・おもちゃで購入) 4. フォート建設 5. 清算(未使用友達は盗まれ可能) **重要**: 見張り台トークンで友達を保護可能

資源と効果: - ピザ: 主要通貨・友達募集に使用 - おもちゃ: 補助通貨・フォート建設に使用 - フォートレベル: 永続能力と勝利点提供

FIXER(フィクサー)

🗳️ 政治テーマのトリックテイキング
**ターン流れ**: 1. リードプレイヤーがカード出し 2. 時計回りでフォロー(同スート必須) 3. 最高カード(またはトランプ)が勝利 4. 影響力配置 **勝利条件**: 全4地域制御 or 影響力30+ or 勝利カード条件達成

地域と影響力: - 都市部(青): 15枚・工業地帯 - 郊外(緑): 15枚・住宅地域
- 農村(赤): 15枚・農業地帯 - 工業(黄): 15枚・製造業地域

National Economy Mesena(ナショナルエコノミー・メセナ)

🎨 文化経済ワーカープレイスメント
**ラウンド流れ**: 1. 文化計画フェーズ 2. ワーカー配置フェーズ 3. 文化決算フェーズ 4. 経済決算フェーズ **勝利条件**: 経済価値 + 文化影響 + シナジーボーナス の合計最多

重要要素: - 金貨: 経済活動の基本通貨 - 文化ポイント: 芸術投資・文化建設に使用 - 名声トークン: 文化的達成の証明 - バランス: 経済と文化の両立が重要

よくある質問(FAQ)

❓ よく聞かれる質問

### ゲーム選択について - [ ] **Q**: 初心者に最適なゲームは? **A**: BOHNANZA(交渉の楽しさ)またはFORT(親しみやすいテーマ) - [ ] **Q**: 短時間で終わるゲームは? **A**: FIXER(30分)が最短、次にFORT(40分) - [ ] **Q**: 2人プレイに適したゲームは? **A**: National Economy Mesena(ソロモード有)、HackClad、FORT ### ルールについて - [ ] **Q**: BGG評価は信頼できる? **A**: 参考程度に。日本人の好みとは異なる場合あり - [ ] **Q**: ゲーム時間が延びる原因は? **A**: 初回プレイ、考えすぎ、ルール確認の頻発 - [ ] **Q**: 難しすぎる場合の対処法は? **A**: ハウスルール簡略化、経験者のサポート、練習ラウンド実施

緊急時対応

ルールがわからない時

  1. このサイト内検索: 該当ゲームページの詳細ルール確認
  2. BGGフォーラム: BoardGameGeek公式フォーラムで質問
  3. 動画チュートリアル: YouTube等での実プレイ動画参照
  4. コミュニティ: 日本のボードゲームコミュニティで質問

ゲームが進まない時

  • 制限時間導入: 1手番30秒-1分の制限
  • 協力プレイ: 経験者が初心者をサポート
  • ルール簡略化: 複雑な部分を一時的に省略
  • ゲーム変更: より簡単なゲームに切り替え

トラブルシューティング

問題 原因 解決法
ゲームが長引く 分析麻痺・完璧主義 制限時間・「十分良い」判断推奨
ルール理解困難 一度に多情報・抽象概念 段階的説明・具体例多用
プレイヤー間トラブル 競争激化・ルール解釈違い 事前ルール確認・スポーツマンシップ
集中力低下 長時間プレイ・複雑ルール 定期休憩・水分補給・軽食

このクイックリファレンスをゲーム中に活用して、スムーズで楽しいゲーム体験をお楽しみください。不明な点があれば、各ゲームの詳細ページも併せてご確認ください。