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Blood Rage (ブラッド・レイジ)

ゲーム概要

プレイヤー数: 2-4人(4人がベスト) | プレイ時間: 60-90分 | 対象年齢: 14歳以上
複雑さ: ★★★☆☆ (2.88/5) | BGG評価: 7.93

クイックリファレンス

要素 詳細
ゲームの目的 ラグナロク前に最大の栄光(Glory)を獲得する
主要メカニクス カードドラフト、エリア制圧、戦闘、ミニチュア
勝利条件 3時代終了時に最も多くの栄光ポイントを持つプレイヤーが勝利
セットアップ時間 約15分
学習難易度 中程度(ルール説明20-30分)

ゲーム概要

Blood Rageは、ラグナロク(世界の終末)が迫る中、バイキング氏族が最後の栄光を求めて戦う戦略ゲームです。プレイヤーは神話的なバイキング氏族を率い、戦闘、探索、そして名誉ある死を通じて栄光ポイントを獲得します。エリック・M・ラングによってデザインされた傑作で、美しいミニチュアと深い戦略性で知られています。

ゲームの特徴

  • 革新的な戦闘システム: 勝利だけでなく名誉ある死も報われる
  • カードドラフトによる非対称性: 各氏族が異なる能力を獲得
  • 高品質ミニチュア: 32体の詳細に作られた戦士・怪物フィギュア
  • 動的なボード: 各時代でエリアが破壊されていく
  • 多様な勝利への道: 戦闘、探索、クエスト、ラグナロクの全てが得点源

セットアップ

コンポーネント

  • ゲームボード: 9つのエリアが描かれたYggdrasil(世界樹)
  • 氏族コンポーネント(各氏族):
  • リーダーフィギュア: 1体
  • 戦士フィギュア: 8体
  • 船フィギュア: 1隻
  • 氏族ボード: 1枚
  • 氏族トークン: 10個
  • 神々と怪物のフィギュア: 4体
  • カード:
  • 神々カード: 51枚(各時代17枚)
  • アップグレードカード: 42枚(各時代14枚)
  • クエストカード: 24枚(各時代8枚)
  • 栄光トークン: 様々な価値
  • 時代トークン: 3個
  • ダイス: 6個

初期セットアップ手順

  1. ボード準備: ゲームボードを中央に配置
  2. 氏族選択: 各プレイヤーが氏族を選択し、対応するコンポーネントを受け取る
  3. 初期配置: 各プレイヤーがリーダーと戦士を指定されたエリアに配置
  4. 栄光の設定: 各プレイヤーの栄光トラックを0に設定
  5. カードデッキ準備: 各時代のカードをシャッフルして分別
  6. 第1時代開始: 神々カードを配布してゲーム開始

ルール詳細

ゲームの流れ

ゲームは3つの時代で構成され、各時代は以下のフェーズで進行します:

1. 神々フェーズ(Gods Phase)

  • カードドラフト: 神々カードを同時にドラフト
  • カード効果解決: 獲得した神々カードの効果を適用
  • ラグナロクの開始: 第2・第3時代では指定エリアが破壊予告

2. アクションフェーズ(Action Phase)

プレイヤーは順番に以下のアクションから1つを選択:

侵攻(Invade): - 戦士またはリーダーを新しいエリアに移動 - 敵がいる場合は戦闘が発生

行軍(March): - 既にボード上にいるフィギュアを別のエリアに移動 - 敵がいる場合は戦闘が発生

増強(Muster): - 氏族ボードから戦士をボードに配置 - または船を配置してエリア間移動を準備

休息(Rest): - 使用済みの栄光を回収 - 手札上限を超えた場合はカードを破棄

3. 破棄フェーズ(Discard Phase)

  • 手札を氏族ボードの手札上限まで減らす
  • 次の時代の準備(該当する場合)

4. ラグナロクフェーズ(Ragnarök Phase)

  • 指定されたエリアが破壊される
  • そのエリアにいるフィギュアは取り除かれる
  • エリアにいたプレイヤーは栄光を獲得

戦闘システム

戦闘の流れ

  1. 戦闘カード選択: 各プレイヤーが秘密裏に戦闘カードを選択
  2. 同時公開: 選択したカードを同時に公開
  3. 戦闘力計算: フィギュアの基本戦闘力 + カードの戦闘力
  4. 勝敗決定: より高い戦闘力を持つプレイヤーが勝利
  5. 栄光の獲得: 勝者と敗者の両方が栄光を獲得
  6. 敗北フィギュアの処理: 敗北したフィギュアはヴァルハラへ

戦闘の特徴

  • 名誉ある死: 戦闘で敗北しても栄光を獲得
  • 戦術カード: 戦闘カードには様々な特殊効果
  • 神々の力: 神々カードが戦闘に大きく影響
  • 怪物の参戦: 強力な怪物が戦闘を左右

カードシステム

神々カード

  • 戦闘強化: 戦闘力や特殊能力の向上
  • 移動効果: 移動や配置に関する特殊ルール
  • 栄光獲得: 直接的な栄光獲得効果
  • 防御能力: 敵の攻撃から身を守る

アップグレードカード

  • 氏族アップグレード: 氏族全体の能力向上
  • リーダーアップグレード: リーダーの特殊能力
  • 戦士アップグレード: 戦士の戦闘力強化
  • 船アップグレード: 船の移動能力向上

クエストカード

  • 即座効果: カード獲得時に即座に効果発動
  • 継続効果: ゲーム終了まで継続する効果
  • 条件達成: 特定条件を満たすと栄光獲得

戦略のコツ

基本戦略

  1. バランスの取れたドラフト: 戦闘、移動、栄光獲得をバランス良く
  2. 効率的な戦闘: 勝利だけでなく名誉ある死も活用
  3. エリア制圧: 重要なエリアを確保し続ける
  4. カードシナジー: 神々カードとアップグレードの組み合わせ最適化

上級戦略

  1. ドラフト読み: 他プレイヤーの戦略を予測してカードを選択
  2. タイミング制御: ラグナロクを利用した栄光獲得
  3. 怪物活用: 強力な怪物を効果的に使用
  4. 終盤調整: 第3時代での得点最大化

氏族別アプローチ

各氏族の初期特徴: - Bear Clan: バランスの取れた基本能力 - Wolf Clan: 戦闘に特化した能力 - Raven Clan: 移動と探索に長けた能力 - Serpent Clan: 狡猾で予測困難な戦術

プレイヤー数別の特徴

2人プレイ: - より戦術的で読み合いが重要 - カードドラフトがより予測可能

3人プレイ: - 政治的要素と同盟関係が発生 - バランスの取れたゲームプレイ

4人プレイ(推奨): - 最も競争激しく予測困難 - フルスケールの戦略ゲーム体験

コンポーネント詳細

フィギュア詳細

フィギュア 数量/氏族 基本戦闘力 特殊能力
リーダー 1体 5 氏族固有能力、死亡時大量栄光
戦士 8体 1 基本戦闘ユニット
1隻 4 エリア間移動、海上戦闘

神々と怪物

存在 戦闘力 特殊効果
ロキの怪物 6 様々な破壊的効果
神々の化身 8 強力な戦闘支援
世界蛇 10 海上戦闘特化
フェンリル 12 最強の戦闘力

よくある質問

Q: 戦闘で敗北したフィギュアはどうなりますか? A: ヴァルハラ(氏族ボードの特別エリア)に送られ、栄光を獲得します。

Q: エリアが破壊される時、そこにいるフィギュアは? A: 全て取り除かれ、各プレイヤーは栄光を獲得します。

Q: 同じエリアに複数の氏族がいる場合は? A: 平和共存します。戦闘は移動時にのみ発生します。

Q: 手札上限を超えた場合は? A: 休息アクションまたは破棄フェーズで手札上限まで減らします。

拡張・バリアント

公式拡張

Mystics of Midgard: - 新しい神々と魔法システム - 魔法使いフィギュアとスペル

5th Player Expansion: - 5人プレイ対応 - 追加の氏族と神々

推奨バリアント

初心者ルール: - 神々カードの一部を除外 - 簡略化された戦闘システム

上級者ルール: - 全ての拡張を組み合わせ - より複雑な戦略オプション

関連ゲーム

  • Ankh: Gods of Egypt: 同じデザイナーによる神話戦略ゲーム
  • Rising Sun: 日本神話版のエリア制圧ゲーム
  • Cyclades: 古代ギリシャ神話の戦略ゲーム
  • Kemet: エジプト神話のミニチュア戦略ゲーム

外部リンク


最終更新: 2025-08-16 | BGGデータ: Rating 7.93, Rank #47 | 情報源: BoardGameGeek