イスタンブール選択と集中 (Istanbul: Choose & Write)¶
ゲーム概要
プレイ人数: 2-5人 | 時間: 60分 | 複雑度: 2.8/5
BGG評価: 7.3/10 | BGA対応: あり
ゲーム概要¶
イスタンブール選択と集中は、オリジナルのイスタンブールボードゲームのエッセンスをストリームライン化されたダイスベースのフォーマットで再現した戦略的ロール&ライトゲームです。プレイヤーはイスタンブールのグランドバザールを行き交う商人となり、ダイスを使って商品を集め、顧客と取引し、貴重なルビーを稼ぎます。
このゲームはイスタンブールシリーズの戦術的意思決定と、ロール&ライトメカニクスのアクセシビリティや同時プレイを組み合わせ、すべてのダイスが重要でタイミングが決定的な魅力的な体験を作り出します。
コンポーネント¶
プレイヤーシート(各種類5枚)¶
各プレイヤーは同じシートを受け取り、以下が含まれます:
- 商品トラック: 織物、香辛料、果物、魚、宝石を集めるスペース
- 隣商トラック: 移動とボーナススペース
- モスクボーナストラック: 精神的報酬の道
- 顧客カード: 利用可能な取引機会
- ルビーストレージ: 勝利ポイント追跡
- 特殊アクションエリア: ギルド、警察、密輸業者の場所
ダイス(計15個)¶
- 赤5個: 異なる商人アクションを表現
- 青ダイス5個: 代替アクションオプション
- 黄ダイス5個: 特別ボーナス機会
アクションカード(20枚)¶
ダイスの目に対応するシンボルの異なる組み合わせを示すカード。
ルビートークン¶
勝利ポイント追跡用の物理トークン。
初期商品マーカー¶
初期リソースを追跡する小さなマーカー。
セットアップ¶
- 各プレイヤーにプレイヤーシートと鉛筆/ペンを渡す
- 各プレイヤーはすべてのトラックで開始位置をマーク:
- 異なる種類の商品2個から開始(プレイヤーが選択)
- 隣商トラックのスペース0に開始マーカーを配置
- ルビー0個から開始
- アクションカードをシャッフルし、4枚を中央に表向きで置く
- 15個すべてのダイスをすべてのプレイヤーの手の届く範囲に置く
- ルビートークンを共通サプライに置く
セットアップの注意
ゲーム中に一部の決定を消す必要がある可能性があるため、プレイヤーは鉛筆を使用してください。
ゲームの進行¶
ゲームラウンドの構成¶
イスタンブール選択と集中は正確に15ラウンドでプレイされます。各ラウンドは以下の順序で進行します:
フェーズ1: ダイスを振る¶
- 1人のプレイヤーが15個すべてのダイスを振る(この役割は各ラウンドでローテーション)
- すべてのプレイヤーは同時に自分のターンで使用するダイスを選択
フェーズ2: アクションを選択¶
各プレイヤーは振られた15個のダイスから正確に4個のダイスを選んでアクションを実行:
- 利用可能なダイスを分析し、対応するシンボルを確認
- ダイスのシンボルをアクションカードとマッチさせてボーナスを得る
- タイミングを考慮 - 一度ダイスが取られると他のプレイヤーは使用不可
- 4個のダイスを選択し、選択を発表
フェーズ3: アクションを解決¶
プレイヤーは同時に選択したダイスを解決します:
商品収集アクション¶
- 織物ダイス: 織物商品を獲得し織物トラックで進歩
- 香辛料ダイス: 香辛料を集め香辛料ボーナスを進歩
- 果物ダイス: 果物を集め果物チェーン報酬をアンロック
- 魚ダイス: 魚を獲得し漁業の機会を進歩
- 宝石ダイス: 宝石を獲得し贅沢品トラックで進歩
移動と特殊アクション¶
- 隣商ダイス: 商人をバザール内で移動させ位置ボーナスを得る
- モスクダイス: 精神的な道で進歩しゲーム終了時ボーナスを得る
- ギルドホールダイス: ギルドメンバーの恩恵にアクセス
- 警察署ダイス: 公式許可と保護を獲得
- 密輸業者の巣ダイス: リスキーだが潜在的に報酬の高い違法取引
Phase 4: Customer Trading¶
After resolving dice actions:
- Check customer requirements on your sheet
- Trade goods if you meet the requirements exactly
- Gain rubies as shown on completed customer cards
- Mark completed customers as finished
Phase 5: Bonus Resolution¶
- Action Card Bonuses: If your dice match action card patterns, gain benefits
- Track Bonuses: Some advancement on tracks provides immediate rewards
- Combination Bonuses: Specific goods combinations may provide extra rubies
勝利¶
15ラウンド後、ゲームは即座に終了します。プレイヤーは最終スコアを計算します:
ルビーの計算¶
- 顧客ルビー: 完了した顧客取引から獲得したポイント
- トラックボーナス: 様々なトラック位置からのゲーム終了時ポイント
- セットコレクション: 商品の完全セットを持つことによるボーナス
- モスクボーナス: 精神的な進歩の報酬
- アクションカードセット: ゲーム中に複数のアクションカードをマッチさせたことによるボーナス
最も多くのルビーを持つプレイヤーの勝利!
クイックリファレンスシート¶
ダイスシンボルガイド¶
シンボル | アクション | 効果 |
---|---|---|
🧵 | 織物 | 織牱1獲得、織物トラックで進歩 |
🌶️ | 香辛料 | 香辛料1獲得、香辛料トラックで進歩 |
🍎 | 果物 | 果物1獲得、果物トラックで進歩 |
🐟 | 魚 | 魚1獲得、魚トラックで進歩 |
💎 | 宝石 | 宝石1獲得、宝石トラックで進歩 |
🚶 | 隣商 | 隣商トラックで1-3スペース移動 |
🕌 | モスク | モスクトラックで1スペース進歩 |
🏛️ | ギルド | ギルドホールの恩恵にアクセス |
👮 | 警察 | 許可と保護を獲得 |
🗡️ | 密輸業者 | リスク/リターンの違法取引 |
Track Benefits Summary¶
- Goods Tracks: Provide immediate goods and end-game bonuses
- Caravan Track: Unlocks special locations and movement bonuses
- Mosque Track: Spiritual advancement with powerful end-game scoring
Customer Card Types¶
- Simple Trades: Require 2-3 specific goods for 1-2 rubies
- Complex Trades: Need 4-5 goods or specific combinations for 3-4 rubies
- Luxury Trades: Demand rare combinations for 5+ rubies
- Chain Customers: Link together for bonus rewards
戦略のコツ¶
序盤(ラウンド1-5)¶
- 基本的な商品収集の構築に集中
- 複数のトラックでポジションを確立
- モスクトラックを早い段階で無視しない
中盤(ラウンド6-10)¶
- 特定の顧客要件を狙い始める
- アクションカードパターンの機会を探す
- 商品収集と顧客完了のバランスを取る
終盤(ラウンド11-15)¶
- 高価値の顧客を優先する
- ゲーム終了時のトラックポジションを最大化
- 密輸業者アクションのリスク/リターンを検討
一般的なコツ¶
- 柔軟性: 一つの戦略に早すぎるコミットしない
- タイミング: 時にはより良いダイスを待つのも価値あり
- 効率性: 各ダイス選択で複数の目標を達成するよう試みる
- 観察: 他のプレイヤーのシートを見てダイス競争を予測
外部リンク¶
- BoardGameGeek - レビュー、評価、コミュニティ討論
- Board Game Arena - オンラインでプレイ
- プレイ方法動画 - チュートリアルとゲームプレイ例
- 戦略ガイド - 高度な戦術討論
- オリジナルイスタンブール - このゲームのベースとなったオリジナルボードゲーム
イスタンブール選択と集中は、Rüdiger Dorn氏によるゲームで、AEGおよびPegasus Spieleから出版されています。このドキュメントは教育目的のためのものです。