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FIXER (フィクサー)

ゲーム概要

プレイ人数: 3-4人 | 時間: 30分 | 複雑度: 2.0/5
BGG評価: 6.8/10 | BGA対応: なし

ゲーム概要

FIXERは、プレイヤーが陰の権力ブローカーとなって舞台裏で選挙を操作する政治的なトリックテイキングゲームです。カードをプレイしてトリックを勝ち取りますが、真の挑戦は政治的影響力を管理し、最大のインパクトをもたらすタイミングで介入することです。

伝統的なトリックテイキングゲームとは異なり、FIXERは古典的なカードプレイとエリアコントロール要素を組み合わせ、特定の地域でトリックを勝ち取ることで政治的影響力を獲得し、それが勝利ポイントに変換されます。

コンポーネント

プレイングカード(計60枚)

デッキは異なる政治地域を表す4つのスーツから構成されます: - 都市部(青)- 15枚: 値 1-15、都市地区を表現 - 郊外(緑)- 15枚: 値 1-15、郊外地域を表現
- 農村(赤)- 15枚: 値 1-15、農村選挙区を表現 - 工業(黄)- 15枚: 値 1-15、工業地帯を表現

特殊アクションカード(12枚)

  • メディア操作: トリックの途中で切り札スーツを変更
  • スキャンダルカード: 相手に高いカードの捨てることを強制
  • 支持: 特定のスーツでカードの値を強化
  • 調査: 情報のために相手の手札を公開

影響力トークン(48個)

  • スーツと一致する4色: 地域の政治コントロールを追跡
  • 地域あたり12個: エリアあたりの最大影響力

勝利ポイントカード

様々なスコア条件と政治的成果を示すカード。

プレイヤーボード(4枚)

各地域の影響力と特殊能力を追跡します。

セットアップ

  1. プレイヤー人数に応じてカードを配る
  2. 3人: 各プレイヤー15枚、ゲームから15枚を除外
  3. 4人: 各プレイヤー12枚、ゲームから12枚を除外
  4. 影響力トークンを配置し、プレイヤーボードの近くに色別で整理
  5. 特殊アクションカードをシャッフルし、各プレイヤーに2枚を裏向きで配る
  6. 勝利ポイントカードをすべてが見えるように表向きで置く
  7. スタートプレイヤーを決める(最年少が先攻)

セットアップのバリエーション

より戦略的なプレイのため、アクションカードを表向きで配り、すべてのプレイヤーが誰がどの特殊能力を持っているかを見えるようにします。

How to Play

Game Structure

FIXER is played over multiple rounds of trick-taking, with political maneuvering between rounds.

Trick-Taking Phase

  1. Lead Player plays any card from their hand
  2. Following Players must follow suit if possible
  3. Trump Suit: The region with the most influence tokens is trump
  4. Highest Card Wins: Unless trumped by a higher card of trump suit
  5. Winner Takes Trick: Gains political influence in that region

Influence Resolution

When you win a trick: 1. Gain Influence: Place influence tokens equal to the number of cards in the trick 2. Choose Region: Distribute influence among the suits played in the trick 3. Trump Benefits: Extra influence for cards matching trump suit 4. Maximum Limit: Cannot exceed 12 influence in any single region

Special Actions

Players can use action cards at specific times: - During Trick: Media Manipulation, Endorsements - Before Trick: Scandal reveals, Investigation - After Trick: Influence adjustments

Political Maneuvering

Trump Suit Changes

The trump suit shifts based on regional influence: - Most Influence: Region with highest total influence becomes trump - Tied Regions: Previous trump suit continues - Strategic Implications: Players can manipulate trump by gaining influence

Regional Control

  • Dominant Player: Player with most influence in a region controls it
  • Tied Control: All tied players share control benefits
  • Control Benefits: Bonus points and special abilities

Victory Conditions

Immediate Victory

  • Total Domination: Control all 4 regions simultaneously
  • Super Majority: Have 30+ total influence across all regions
  • Political Coup: Complete specific victory point card conditions

End of Game Scoring (if no immediate victory)

Game ends when the deck is exhausted:

  1. Regional Control: 3 points per controlled region
  2. Influence Majority: 2 points per region where you have most influence
  3. Victory Point Cards: Bonus points for completed political objectives
  4. Action Cards: Some provide end-game scoring bonuses
  5. Tie-Breaker: Player with most total influence wins

Quick Reference Sheet

Trick-Taking Rules

  • Follow Suit: Must play same suit if possible
  • Trump: Region with most influence tokens
  • Winning: Highest card of led suit, or highest trump
  • Influence Gain: Number of cards in trick distributed among played suits

Influence Limits

  • Maximum per Region: 12 influence tokens
  • Trump Benefits: +1 influence for trump suit cards
  • Control Threshold: Most influence in region = control

Special Action Timing

Action Type When to Play Effect
Media Manipulation During trick Change trump suit
Scandal Before trick Force card discard
Endorsement With your card +2 to card value
Investigation Any time Reveal opponent hand

Victory Conditions

  • Control all 4 regions: Immediate victory
  • 30+ total influence: Immediate victory
  • Complete victory card: Immediate victory
  • Most points at end: Standard victory

Strategy Tips

Early Game

  • Focus on gaining influence in multiple regions
  • Don't dominate one region too early (makes you a target)
  • Save powerful action cards for crucial moments

Mid Game

  • Start pushing for regional control
  • Watch trump suit changes and adapt strategy
  • Use scandal cards to disrupt opponent plans

Late Game

  • Push for immediate victory conditions
  • Block opponents from achieving victory
  • Time action cards for maximum disruption

General Tips

  • Information: Track which cards have been played
  • Timing: Save high cards for important tricks
  • Flexibility: Adapt to changing trump suits
  • Politics: Sometimes help opponents to prevent others from winning

FIXER is a game by [Designer Name], published by [Publisher Name]. This documentation is for educational purposes.